认知心理学在UI、海报设计、画册宣传册设计、折页设计、排版设计中的作用
交互设计由人的层面来讲就是读取与反馈或或者说输出,所以,交互设计(Interaction Design)就是针对读取与操作的设计。当然对象时人的设计,相对于机器我们通过“触摸”来控制手机便是一种输入方式,一种操作,然后手机在屏幕上提供相应的界面就是人需要读取的方式。而作为交互设计师,我们要思考的就是这种互动。我们为什么要用触摸而不是其他方式?因为触摸能够在视觉之外同时增加另一种接触—触觉,拉近交互的距离,在大脑皮层产生更愉悦的通感,机器反馈的界面又该如何设计才能使用户更容易理解,也就是更加贴近人的自然属性,才能使人与机器的沟通更加舒畅自然,要回答这些问题,就要求我们能够从根本上认识人是如何处理信息的以及人是如何行动的。这就是认知心理学的范畴。认知心理学在整个个视觉艺术的设计中都起着至关重要的作用,无论UI、海报设计、画册宣传册设计、折页设计、排版设计以及动态视频设计。
而认知心理学理论将人比喻成计算机,人像计算机一样对外界信息进行加工,如下所述
A、感受器即人的感觉器官,视觉、听觉、触觉等等。研究人的感受器的特点将有利于交互设计师理解人们如何接收信息,才能设计出合适的交互方式来使人们
轻松愉快地接收你要提供的信息。其中,一般来说,从信息量的大小来看,视觉、听觉、触觉依次减小。因此,我们通常使用听觉和触觉来辅助视觉上的设计,比如
提示音和手机的震动。
B、效应器指手、足、语言器官等。效应器的质量指标通常是反应时间、运动速度和运动准确性,因此交互设计师可以以这三个指标来检测你的设计是否符合人的认知模型。
C、加工器,这个比较复杂,但也是最重要的一部分,简单来说,它告诉我们,除了客观因素(如刺激强度、数量、作用方式)外,诸如动机、兴趣、知识经验等主观因素也是影响人们理解信息的重要因素。学习它,将有利于交互设计师更准确地挖掘需求和提高设计质量。
以上阐述了交互设计的各个环节以及各种环节所起到的作用,他是交互设计的设计原则以及需要遵循的客观规律。
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